Команда ADWAI внимательно изучит вашу заявку и ответит в ближайшее время. Если у вас есть дополнительные вопросы, вы можете связаться с нами по контактам ниже.
Make great presentations, longreads, and landing pages, as well as photo stories, blogs, lookbooks, and all other kinds of content oriented projects.
ADWAI
Оставить заявку
Ваш проводник к клиентам.
ADWAI - digital marketing агентство, основанное в 2014 году. ADWAI предлагает большой выбор комплексных услуг, благодаря этому сможет решить задачи любой сложности.
ADWAI
Оставить заявку
Ваш проводник к клиентам.
ADWAI - digital marketing агентство, основанное в 2014 году. ADWAI предлагает большой выбор комплексных услуг, благодаря этому сможет решить задачи любой сложности.
Геймификация в бизнесе: что это + 5 лайфхаков
В этой статье поговорим о преимуществах использования геймификации в бизнесе
Если, по своей сути, человек всегда стремится к приятному времяпрепровождению, так почему бы не использовать элементы игры во всех сферах жизни, включая бизнес? Однозначно, эта идея продуктивная. Удивительно, что в маркетинге методы геймификации впервые были озвучены лишь в 2010-11 гг. канадско-американским бизнесменом/писателем Гейбом Зихерманом. Подробности далее.
Геймификация в бизнесе
Задаетесь вопросом "геймификация в бизнесе - что это?" Десятилетие назад Г. Зихерман предложил приравнивать процесс вовлечения посетителей интернет-ресурсов к игре. Для этого нужно использовать элементы игрового мышления и игровые механизмы в маркетинг и бизнес-процессах. В частности, изначально речь шла о воздействии на интернет-пользователя для его привлечения, вовлечения и удержания на бизнес-аккаунтах и сайтах.
Таким образом, игрофикация способствует переносу рутинных, неигровых процессов в игровую среду. Различные модификации конкурсов, акций, квестов помогают в решении следующих задач:
стимулирование расширения клиентской базы;
рост продаж и экономических показателей фирмы;
увеличение среднего чека;
увеличение степени доверия и привязки клиентов к бренду;
ПСИХОЛОГИЧЕСКОЕ ВОЗДЕЙСТВИЕ геймификации: она переводит взрослых людей в детское состояние, когда они учились играя. Это позволяет снять внутреннее сопротивление, стимулирует качественный командный настрой, добавляет эмоций и здоровую конкуренцию. Также геймификация в бизнесе способствует тому, что любое дело доводится до логического конца (процессы обучения, привлечения клиентов, увеличения продаж и пр.).
Что можно порекомендовать для вовлечения ЦА: 1. Делайте ставку на дизайн и интерфейс. Все инструменты/технические средства для вовлечения аудитории уже доступны. Нужно вкладываться в разработку удобного, игрового пользовательского интерфейса, чтобы увеличить долю ценных действий посетителя.
2. Мыслите воронками продаж. Представьте, что вовлечение - это воронка продаж. Ее вершина - это примитивные действия (лайки). Дно воронки - редкие, но ценные действия потребителя (покупка, рекомендация, подписка и др.). Цель - организация процесса, чтобы большее количество пользователей попало в воронку и дошло до «дна».
3. Проводите простые, прозрачные кампании. Основой должна быть комплексная маркетинговая задача, реализующаяся за счет простых, естественных действий пользователей. В идеале посетитель должен сразу видеть результат, и получать вознаграждение/приз. То же самое касается подсчета голосов - процесс должен быть прозрачным.
4. Используйте балльно-рейтинговую систему. Начните с награждения количеством баллов за простые действия (комментирование, репост). Придайте веса виртуальным баллам (обмен на материальные призы, услуги). Постепенно добавляйте другие инструменты (счетчики очков, рейтинги лидеров).
5. Проводите конкурсы и игры. Эффективнее всего состязания, требующие от участников каких-либо талантов или умений. Главное, проводить акции/конкурсы/игры на регулярной основе, через равные промежутки времени. Большую отдачу имеют фотоконкурсы.
Кейс
В ходе работы над привлечением инвестиций в ICO проект Paymon была использована геймификация персонала. Помимо привлечения денежных средств/инвестиций, перед нами стояла задача по мобилизации команды разработчиков и советников. Мы обратили внимание на перекос в системе мотивации: зачастую советники и штатные сотрудники не мотивированы помогать проекту привлекать инвестиции и становиться более известными.
Что было сделано:
налаживание контактов между командой Paymon и нештатными сотрудниками проекта;
проработка системы мотивации и контроля деятельности советников по KPI;
внедрение рейтингов и соревновательного элемента среди персонала, что позволило добиться от каждого члена команды результата "больше/лучше" в выделенном ему регионе.
Количественные итоги работы: привлечение инвестиций на сумму более 1 млн. долларов США, индекс окупаемости вложений - 893%.
Вместо заключения
Хотите добавить легкости в процесс ведения бизнеса? Возьмите на заметку такой тренд, как геймификация бизнес-процессов. Самое главное, что использование игровых элементов и механизмов в деловой сфере ограничено только вашей фантазией. Действуйте!
Оставьте свой e-mail и получите PDF файл "27 Нестандартных инструментов для БЫСТРОГО привлечения клиентов из Интернета"
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности